Pokémon Ultra Sun 2017
Por qué no pasa de modaUna aventura isleña conocida con giros nuevos todavía da a quien vuelve un motivo para regresar.
Juegos con vista cenital o isométrica que no pasan de moda
Todo el tablero a la vista, desde algún punto por encima
Juegos
Pokémon Ultra Sun 2017
Por qué no pasa de modaUna aventura isleña conocida con giros nuevos todavía da a quien vuelve un motivo para regresar.
Lara Croft and the Guardian of Light 2010
Por qué no pasa de modaUna campaña corta hecha para dos todavía tiene sus tumbas y trampas al alcance de la mano.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks 2009
Por qué no pasa de modaUna aventura en tren por un mundo exterior todavía invita a subirse.
Final Fantasy II 1988
Por qué no pasa de modaHacer crecer a un personaje con las armas y los hechizos que usa, y abrir conversaciones con palabras clave, todavía te da cosas que probar.
Black & White 2001
Por qué no pasa de modaUn dios cuyos actos dan forma al mundo todavía es una idea que vale la pena probar.
En oferta
Kingdom Rush 2011
Por qué no pasa de modaPocas torres entre las que elegir y un mapa sencillo todavía hacen de cada oleada un puzle rápido.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 2007
Por qué no pasa de modaLas notas que escribes en el mapa todavía son una herramienta para los puzles.
En oferta
Prison Architect 2015
Por qué no pasa de modaUn sandbox de edificios y horarios todavía te da mucho con lo que trastear.
Halo Wars 2009
Por qué no pasa de modaTodavía hoy es un juego de estrategia que funciona con mando, y las ventajas a tres bandas te dicen qué unidades llevar a cada combate.
En oferta
Tropico 5 2014
Por qué no pasa de modaDiez facciones con necesidades distintas todavía hacen de cada decreto un equilibrio.
En oferta
Enter the Gungeon 2016
Por qué no pasa de modaLa voltereta todavía convierte el camino a través de un muro de fuego en un camino hacia dentro.
Nuclear Throne 2015
Por qué no pasa de modaComo morir te devuelve al primer piso, cada partida todavía es un intento nuevo.
Heroes of Might and Magic IV 2002
Por qué no pasa de modaEl héroe en el campo todavía es un general al que pueden matar, y hay que mantenerlo con vida.
Metal Gear 1987
Por qué no pasa de modaTodavía hoy, colarse desarmado en una base conserva su tensión.
Don't Starve 2013
Por qué no pasa de modaLa oscuridad todavía significa que hay que sobrevivir a la noche tanto como al hambre.
En un pack
Bomberman 1985
Por qué no pasa de modaColocar bombas en un laberinto todavía es un plan que premia la paciencia y el buen momento.
Command & Conquer: Red Alert 3 2008
Por qué no pasa de modaTres bandos con campañas cooperativas todavía dan a la guerra tres formas de librarse.
En oferta
Game Dev Tycoon 2012
Por qué no pasa de modaCada juego que haces es una nueva serie de decisiones sobre tema, género, plataforma y enfoque, así que fundar una empresa nueva sigue mereciendo la pena hoy.
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Torchlight 2009
Por qué no pasa de modaLa mascota todavía convierte el camino de vuelta al pueblo para vender en el trabajo de otro.
En oferta
The Escapists 2 2017
Por qué no pasa de modaDe cada cárcel todavía se puede escapar de más de una forma, solo o a pantalla partida con amigos.
Grim Dawn 2016
Por qué no pasa de modaLa combinación todavía convierte la clase en dos clases, y el cielo en un árbol de habilidades.
Banished 2014
Por qué no pasa de modaEl invierno todavía hace de los primeros años de un pueblo el juego.
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A Short Hike 2019
Por qué no pasa de modaLas plumas todavía marcan la altura de la subida según cuántas te paraste a buscar por el camino.
League of Legends 2009
Por qué no pasa de modaDiez jugadores y un Nexus todavía hacen que cada partida la gane un equipo.
En oferta
Donut County 2018
Por qué no pasa de modaTragarse todo lo que hay en un nivel, de la hierba y los vasos a los edificios, todavía se entiende enseguida.
En oferta
Among Us 2018
Por qué no pasa de modaUn juego de acusaciones todavía funciona con amigos que saben ir de farol.