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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de estrategia en tiempo real de Ensemble Studios, de 1997, para Windows, dirigido por Bruce Shelley y ambientado en el mundo antiguo. Avanzas por cuatro edades, la de Piedra, la de las Herramientas, la del Bronce y la del Hierro, que se investigan en el Town Center. Hay 12 civilizaciones, cuatro campañas para un jugador y un Scenario Builder, con generación aleatoria de mapas y hasta ocho jugadores. Cuatro recursos, comida, madera, oro y piedra, se recogen cada uno de varias formas y necesitan edificios como muelles, almacenes y granjas, y los árboles no vuelven a crecer. Ganas por victoria militar, reteniendo una Wonder o reteniendo reliquias. El ritmo pausado da tiempo para planificar, y la logística de recursos y la colocación de edificios añaden un elemento de planificación urbana. Unos árboles que se acaban, cuatro recursos y edificios que colocar todavía convierten cada partida en un problema de planificación urbana hoy.