Portada de Tactics Ogre: Let Us Cling Together

Tactics Ogre: Let Us Cling Together 1995

Lanzamiento
6 de octubre de 1995
Géneros
Rol (RPG) · Estrategia · Estrategia por turnos (TBS) · Táctico · Aventura
Plataformas
Satellaview · Wii · Sega Saturn · PlayStation · Super Famicom
Desarrolladores
Quest · Square Enix
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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de rol táctico de Quest, de 1995, para Super Famicom, escrito y dirigido por Yasumi Matsuno, ambientado en Valeria, un archipiélago que cae en una guerra civil tras la muerte de su rey. Controlas a Denim Powell, un soldado de una fuerza de resistencia atrapado en la guerra y en sus conflictos étnicos. Te mueves entre puntos de un mapa del mundo que activan sucesos de la historia y batallas, y cada movimiento avanza un día, lo que cambia el clima. Las batallas son por turnos en una cuadrícula, y el orden de turnos depende de los puntos de Wait Turn, que dependen de tus acciones, del peso y de la agilidad. Llevas hasta diez unidades de un ejército de hasta 30, y el terreno y el clima afectan al movimiento. La historia se ramifica por caminos llamados Law, Neutral y Chaos, con hasta ocho finales. Matsuno hizo después Final Fantasy Tactics. Todavía hoy, una historia con ocho finales y un orden de turnos ligado al peso y a la agilidad hacen que merezca la pena volver a jugar una campaña.

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