Command & Conquer: Red Alert 1996
- Lanzamiento
- 22 de noviembre de 1996
- Aniversario
- Cumple 30 años el 22 de noviembre
- Géneros
- Estrategia en tiempo real (RTS) · Estrategia
- Plataformas
- PlayStation 3 · PC · DOS · PlayStation · PlayStation Portable
- Desarrollador
- Westwood Studios
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- Digital
- En una colección
-
Command & Conquer: The Ultimate Collection
- Físico
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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de estrategia en tiempo real de Westwood Studios, de 1996, para MS-DOS y Windows 95, más tarde en PlayStation. Precuela del primer Command & Conquer, está ambientado en una historia alternativa en la que los Aliados luchan contra una Unión Soviética agresiva por el control de Europa. Extraes mineral y gemas para convertirlos en créditos, y las centrales eléctricas tienen que dar abasto, o el radar y las Tesla Coils dejan de funcionar, y los ingenieros pueden capturar edificios enemigos dañados. Los Aliados y los soviéticos son distintos: unidades aliadas más baratas y rápidas frente a vehículos soviéticos más resistentes y lentos, con el Iron Curtain y la Chronosphere. Puedes encadenar órdenes y agrupar unidades en las teclas numéricas, la mayoría de las misiones de campaña tienen rutas alternativas, y unas cinemáticas de imagen real enmarcan la historia. Dos bandos construidos de forma distinta, y una red eléctrica que también es un objetivo, lo mantienen distinto de otros juegos de estrategia hoy.