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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Diriges a un Wizard por la Surface, el Underground y el nuevo Shadow World en este juego de estrategia de fantasía por turnos de 2003 para Windows. En las ciudades construyes unidades y edificios y los pagas con oro, e investigas hechizos de las esferas elementales con maná, mientras que las Wizard Towers amplían el alcance de tus hechizos. Los héroes que puedes contratar luchan mejor que tu Wizard, y cada batalla se libra en una capa táctica propia. Hay quince razas jugables, y esta entrega añade a la serie mapas generados al azar, un editor de campañas y una forja para fabricar equipo. Una unidad atacada a menudo contraataca, y el contraataque gasta sus puntos de movimiento, así que los asedios se alargan. Las decisiones que no deja de plantearte, qué esferas investigar y qué héroes contratar, todavía son su atractivo hoy.