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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Un piloto espacial del siglo XXIII queda varado en Albion, un planeta con dos pueblos. Los Iskai parecen felinos y construyen con plantas vivas, los celtas descienden de la Tierra, y la magia de unos se encuentra con la tecnología de los otros. Este RPG de 1995 para MS-DOS, primero en alemán y en inglés en 1996, lo empezaron para Amiga antiguos miembros de Thalion y pasó a PC cuando Commodore quebró, y es el sucesor espiritual de Amberstar y Ambermoon. Un grupo de hasta seis lucha por turnos en una cuadrícula de cinco por seis casillas, y la vista son dos juegos en uno: el mundo desde arriba en 2D, y las mazmorras en 3D en primera persona y en tiempo real. Se apoya en la narrativa y en la construcción del mundo, con casi todo recogible y personajes que siguen horarios. Los dos pueblos todavía hacen de él un juego en el que el piloto de una nave aprende un mundo de los felinos que estaban allí primero.