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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de estrategia en tiempo real y construcción de ciudades de Max Design, de 1998, para Windows. Controlas a una nación europea sin nombre en 1602 que coloniza las islas de un archipiélago, y gestionas recursos, exploración, diplomacia y comercio. Los colonos pasan por cuatro clases sociales, Pioneers, Settlers, Citizens y Merchants, y cada una pide bienes más avanzados como tela, alcohol, tabaco y especias. Cumplir las demandas desbloquea edificios, mientras que las necesidades sin cubrir pueden provocar decadencia, disturbios o pérdida de impuestos. La conquista militar es posible, con mosqueteros, cañones y barcos de guerra, aunque las estrategias pacíficas basadas en la economía son habituales. Los edificios tienen un mantenimiento continuo en dinero. El multijugador admite hasta cuatro jugadores más, y se incluyen un Scenario Builder y mapas aleatorios. Una cadena de demandas crecientes de cada clase, con el comercio entre islas como pegamento, todavía mueve la economía hoy.