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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de estrategia por turnos de MicroProse, de 1991, para MS-DOS, diseñado por Sid Meier y Bruce Shelley y adaptado después a sistemas como Amiga, Macintosh, Super Nintendo y PlayStation. Diriges una civilización desde el 4000 a. C. contra entre dos y siete civilizaciones controladas por el ordenador, empezando con uno o dos colonos que fundan ciudades, y construyes mejoras como minas y regadíos. Solo se investiga una tecnología a la vez y el árbol tecnológico no es lineal, así que el orden de investigación da forma a la partida, y cada maravilla solo se puede construir una vez en el mundo. Ganas conquistando a todos los rivales o con la carrera espacial hacia Alpha Centauri. Meier describió la idea original como el Risk cobrando vida en el ordenador. Cada turno es una pequeña decisión sobre investigación, construcción o guerra, y el orden que eliges da forma a toda la partida, y esa es la razón para jugarlo hoy.