Portada de Anno 1701

Anno 1701 2006

Lanzamiento
26 de octubre de 2006
Géneros
Estrategia en tiempo real (RTS) · Simulación · Estrategia
Plataformas
PC · Nintendo DS
Desarrollador
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Digital
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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Fundas una colonia en el Nuevo Mundo bajo una reina, y el juego es su economía. Los ciudadanos suben de pioneros a mercaderes a medida que se cubren sus necesidades, con impuestos, comercio, recursos, desastres, rivales con personalidad propia y diez escenarios de dificultad creciente o una partida sin fin. Este juego de construcción de ciudades de 2006 para Windows salió en Alemania en octubre y se hizo desde cero después de que una disputa dejara al estudio sin el código de los juegos anteriores. Costó diez millones de euros, lo más que había costado un juego alemán, y le siguió una expansión, The Sunken Dragon. Los niveles todavía hacen que los ciudadanos te digan qué quieren después, y suben cuando lo consiguen.

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