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¿Merece la pena jugarlo hoy?
En este beat 'em up de 2003 para Game Boy Advance, Astro Boy se abre paso por fases llenas de personajes del manga de Osamu Tezuka. Toda la acción transcurre en un solo plano. Da puñetazos, lanza a los enemigos de una patada al otro lado de la pantalla y dispara un láser débil, y el daño llena un medidor que alimenta un superláser, una embestida o un ataque de ametralladora. Los propulsores le permiten volar hacia delante y cambiar de dirección varias veces, en lugar de un doble salto, y se pueden mejorar. Cada personaje que conoce se añade al Omega Factor, y algunos dan un punto para mejorar su salud, su fuerza o su velocidad de vuelo, o le ayudan a encontrar zonas ocultas. Unas pocas fases son niveles de shoot 'em up volando. Hacen falta dos partidas para ver el final verdadero, y la segunda desbloquea personajes y fases ocultos. Conocer personajes que mejoran tus estadísticas y una segunda partida con fases nuevas todavía te dan motivos para volver a jugarlo.