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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Jason y su vehículo Sophia exploran zonas de scroll lateral y mazmorras con vista cenital, en este run and gun de 2000 para Game Boy Color. Las zonas se parecen a las del primer Blaster Master, con un diseño nuevo. Empiezas en el vehículo, que tiene un cañón y puede saltar, y a veces tienes que bajarte e ir a pie, donde eres más vulnerable y tu potencia de fuego es menor. Las mazmorras tienen vista cenital, y Jason solo se mueve en cuatro direcciones. Para luchar contra el jefe de cada zona hace falta una llave escondida en una de las mazmorras. Reúnes mejoras tanto para Jason como para Sophia, y a veces solo se llega a la entrada de un nivel nuevo tras una mejora del vehículo. Hay que explorar el mundo abierto para encontrar a los jefes. La dificultad es alta incluso al principio. Unas mejoras que abren entradas nuevas y una llave escondida en cada zona todavía dan un propósito a la exploración.