Portada de Chrono Cross

Chrono Cross 1999

Lanzamiento
18 de noviembre de 1999
Géneros
Rol (RPG) · Estrategia por turnos (TBS) · Aventura
Plataformas
PlayStation 3 · PlayStation · PlayStation Portable
Desarrollador
Square Product Development Division 3
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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de rol de Square, de 1999, para PlayStation, que nunca salió en Europa. Serge pasa a un mundo alternativo en el que se ahogó diez años antes, y el juego tiene dos mundos paralelos, Home y Another. Los combates son por turnos y sin encuentros aleatorios, ya que los enemigos se ven en el mapa, y puedes huir de cualquier combate. Los Elements se equipan en cuadrículas de seis colores opuestos, y una barra de resistencia regula cada cuánto actúan los personajes, con ataques débiles, fuertes y feroces que cuestan distinta resistencia. No hay puntos de experiencia, y los atributos suben con las estrellas de los jefes. Hay 45 miembros del grupo jugables, que no se pueden conseguir todos en una sola partida, y la New Game Plus tiene doce finales. Su programación sirvió de base para el motor de Final Fantasy XI. Un crecimiento que viene de los jefes en lugar de combatir sin parar, y una barra de resistencia para cada acción, todavía hacen que merezca la pena pensar cada combate hoy.

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