Command & Conquer 1995
- Lanzamiento
- 26 de septiembre de 1995
- Géneros
- Estrategia en tiempo real (RTS) · Estrategia
- Plataformas
- PlayStation 3 · Nintendo 64 · PC · Mac · DOS · Sega Saturn · PlayStation · PlayStation Portable
- Desarrolladores
- Looking Glass Studios · Westwood Studios
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- Digital
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-
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Juego de estrategia en tiempo real de Westwood Studios, de 1995, para DOS. En una historia alternativa, un meteorito que lleva Tiberium cae cerca del río Tíber, en Italia, y la Brotherhood of Nod de Kane lucha contra la GDI de la ONU. Eliges GDI o Nod, con el Tiberium como único recurso, recolectores que alimentan refinerías, bases construidas a partir de un Mobile Construction Vehicle, un árbol tecnológico y la necesidad de gestionar la energía. Hay dos campañas con sesiones informativas en vídeo de imagen real, 37 misiones en total, y un mapa general te deja elegir algunos de tus siguientes objetivos. La GDI se apoya sobre todo en armamento convencional y potencia de fuego, mientras que Nod prefiere golpear y huir. Ayudó a definir el género de la estrategia en tiempo real. Dos campañas asimétricas con objetivos variados como sabotajes, rescates y límites de tiempo todavía le dan variedad hoy.