Portada de Command & Conquer

Command & Conquer 1995

Lanzamiento
26 de septiembre de 1995
Géneros
Estrategia en tiempo real (RTS) · Estrategia
Plataformas
PlayStation 3 · Nintendo 64 · PC · Mac · DOS · Sega Saturn · PlayStation · PlayStation Portable
Desarrolladores
Looking Glass Studios · Westwood Studios
Más información

Dónde comprarlo

Digital
En una colección
Command & Conquer: The Ultimate Collection

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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de estrategia en tiempo real de Westwood Studios, de 1995, para DOS. En una historia alternativa, un meteorito que lleva Tiberium cae cerca del río Tíber, en Italia, y la Brotherhood of Nod de Kane lucha contra la GDI de la ONU. Eliges GDI o Nod, con el Tiberium como único recurso, recolectores que alimentan refinerías, bases construidas a partir de un Mobile Construction Vehicle, un árbol tecnológico y la necesidad de gestionar la energía. Hay dos campañas con sesiones informativas en vídeo de imagen real, 37 misiones en total, y un mapa general te deja elegir algunos de tus siguientes objetivos. La GDI se apoya sobre todo en armamento convencional y potencia de fuego, mientras que Nod prefiere golpear y huir. Ayudó a definir el género de la estrategia en tiempo real. Dos campañas asimétricas con objetivos variados como sabotajes, rescates y límites de tiempo todavía le dan variedad hoy.

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