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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de detectives de ficción interactiva de 1982 de Marc Blank, el tercero de Infocom y su primer misterio, y el juego que inició la tradición de la compañía de los feelies. Puedes acusar o incluso arrestar a cualquier sospechoso en cualquier momento, y una acusación en el momento justo puede poner nervioso a un sospechoso hasta que revele información oculta. Un arresto solo se mantiene si tienes pruebas sólidas del móvil, el método y la oportunidad, y sin ellas el juego termina con una explicación de por qué se liberó al culpable. Además de los comandos habituales de examinar y registrar, puedes buscar huellas en los objetos o pedir al sargento Duffy que los analice. Los muchos personajes actúan con independencia de tus acciones, y el intérprete de comandos es complejo. Infocom lo calificó de Expert, sobre todo por la abundancia de pruebas y pistas falsas que hay que ordenar en poco tiempo. Un reparto que actúa por su cuenta hace que parezca una investigación en curso, y ese ambiente todavía es lo que ofrece.