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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de plataformas de desplazamiento lateral de Rare, de 1994, para Super Nintendo. Controlas a Donkey Kong o a Diddy Kong y cambias entre ellos a lo largo de 40 niveles que terminan en combates contra jefes, con vagonetas, barriles cañón, cuerdas, animales amigos y fases de bonificación. Sus personajes y escenarios eran modelos 3D prerrenderizados hechos en estaciones de trabajo de Silicon Graphics y convertidos en sprites de Super Nintendo, lo que daba agua ondulante, efectos de luz y un clima cambiante en selvas, templos y paisajes nevados. Nintendo Life describió la dificultad como bien medida, con una subida constante y algún pico ocasional, y encontrar las salas secretas sube el porcentaje de compleción hasta el 101 por ciento. Dos jugadores pueden turnarse o hacer equipo. Volvió a hacer de Donkey Kong una de las grandes franquicias de Nintendo. Unos niveles que no dejan de cambiar cómo te mueves, con lianas, barriles, vagonetas y animales, y una dificultad que sube de forma constante, son la razón para jugarlo hoy.