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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Secuela de Doom de id Software, de 1994, para MS-DOS, en la que el marine vuelve a la Tierra y descubre que los demonios han abierto un portal y la han invadido. Los 32 niveles, dos de ellos secretos, recorren un puesto avanzado, una ciudad y el Infierno. Son más grandes y más intrincados que los del primer juego, con rutas que no siguen una línea y extras escondidos fuera de ellas. El juego duplicó el número de tipos de monstruos normales para llenarlos y añadió la Super Shotgun, una potente escopeta de dos cañones. Fue el primer Doom vendido en tiendas en lugar de como shareware, y el software más vendido en Estados Unidos en 1994. El diseño de niveles es la razón para volver a él hoy. Cada mapa es un lugar que explorar, con su propia distribución, sus secretos y su mezcla de enemigos, y los tres escenarios dan a cada tramo su propio aspecto.