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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de estrategia por turnos y táctica en tiempo real de 2009 de Creative Assembly, el quinto Total War, ambientado en la Edad Moderna desde 1700 hasta finales del siglo XVIII. Se centra en la exploración, la economía, la política, la religión, la fundación de colonias y la conquista, y diriges una nación para dominar Europa, Oriente Medio, la India, Norteamérica y el Caribe, junto con escenarios de comercio marítimo. Tiene dos partes. En una campaña por turnos mueves ejércitos y flotas por el globo y llevas la diplomacia, el comercio y el espionaje. En batallas en tiempo real diriges fuerzas en tierra y en el mar. Aparecen más de cincuenta facciones del siglo XVIII, y once de las más poderosas son jugables. Hoy, una campaña que incluye el mar además de la tierra todavía da a la era de la vela su propia forma.