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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Un mundo 2D de islas crece a medida que lo compras. Los recursos aparecen y se recogen, se fabrican edificios, herramientas y objetos, los niveles dan ventajas de una cuadrícula, y el oro compra la siguiente isla, con sus puzles y mazmorras. Mariano Cavallero, de Argentina, hizo este juego, publicado en abril de 2019 para Windows y en PlayStation 4, Switch, Xbox One y móviles en 2020. Dejó los estudios para hacer juegos y lo empezó en una game jam con dinero de su madre. Tiene a la vez la forma de un juego idle y la de una aventura, porque la recolección se puede automatizar y el jugador se va a explorar mientras funciona. Es tranquilo y te hace avanzar sin parar, de la primera isla a las quince horas y más allá. Las islas todavía se compran casilla a casilla, con la granja funcionando mientras vas a ver la siguiente.