Portada de Forza Motorsport

Forza Motorsport 2005

Lanzamiento
3 de mayo de 2005
Géneros
Carreras · Simulación · Deportes
Plataforma
Xbox
Desarrollador
Turn 10 Studios
Distribuidora
Microsoft Game Studios
Más información

Dónde comprarlo

Enlaces de afiliado: GOG, Fanatical, Green Man Gaming, ININ Games y Amazon

¿Merece la pena jugarlo hoy?

Simulador de carreras de Turn 10 Studios, de 2005, para Xbox, con Dan Greenawalt como diseñador. Tiene modos arcade y carrera, 231 coches en nueve clases y ayudas a la conducción como una trazada ideal, ABS y control de tracción. El reglaje abarca el motor, la aerodinámica, el chasis y la transmisión, de la presión de los neumáticos y la carga aerodinámica a los desarrollos del cambio y los diferenciales autoblocantes, y los coches sufren daños realistas que afectan al manejo y a la velocidad. Un sistema de decoración por capas permite hasta 100 capas por sección en seis secciones del coche, y Drivatar es un avatar de IA que aprende de tu forma de conducir y puede correr en tu lugar, como en las pruebas de resistencia. Inició la serie Forza. Un reglaje que llega hasta los desarrollos del cambio y unos daños que cambian el manejo todavía hacen de cada carrera una cuestión de puesta a punto hoy.

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