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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Shooter en primera persona de Rare, de 1997, para Nintendo 64, dirigido por Martin Hollis y basado en la película de 1995, en el que James Bond tiene que impedir que una organización criminal use un arma por satélite. Los niveles tienen objetivos y gadgets, el sigilo se fomenta, y el chaleco antibalas funciona como una segunda barra de vida, sin objetos de salud. Hay tres dificultades, Agent, Secret Agent y 00 Agent, y las más altas añaden objetivos, mientras que los niveles extra y los trucos se desbloquean superando niveles en tiempos marcados. Cuatro jugadores pueden luchar a pantalla partida en varios modos. Mantener pulsado el botón superior permite apuntar con precisión, pero no puedes moverte salvo desplazándote de lado. Demostró que las consolas domésticas podían con los shooters en primera persona, llevó elementos de sigilo al género y fue pionero del deathmatch multijugador en consola. Unos niveles abiertos con objetivos que cambian según la dificultad, más el multijugador, siguen sosteniéndolo hoy.