Portada de Grandia

Grandia 1997

Lanzamiento
18 de diciembre de 1997
Género
Rol (RPG)
Plataformas
PlayStation 3 · Android · Sega Saturn · PlayStation · PlayStation Portable
Desarrollador
Game Arts
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¿Merece la pena jugarlo hoy?

RPG de Game Arts, el primer Grandia, publicado para Sega Saturn en Japón en 1997 y llevado a PlayStation en 1999. Justin, un niño del pueblo portuario de Parm que sueña con ser aventurero como su padre, hereda una piedra mágica que lo lleva hacia el este en busca de la antigua ciudad de Alent. Los escenarios son mapas en 3D con personajes en sprites animados en 2D, y la cámara, que gira por completo, sigue al grupo, así que a veces la giras para encontrar objetos o pasadizos ocultos. Los personajes aprenden habilidades usando una y otra vez las armas y los hechizos. Los monstruos se ven en el mapa y deambulan hasta que el grupo se acerca, y un combate empieza cuando uno toca a un miembro del grupo, con un ataque preventivo si llegas a él por detrás. Probar equipo nuevo todavía es un motivo para explorar, ya que las habilidades crecen con el uso.

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