Portada de Grandia II

Grandia II 2000

Lanzamiento
3 de agosto de 2000
Género
Rol (RPG)
Plataformas
PlayStation 3 · PC · Dreamcast · PlayStation 2
Desarrollador
Game Arts
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Un joven mercenario llamado Ryudo es contratado para proteger a Elena, una cantora de la Iglesia de Granas, en este RPG de 2000 para Dreamcast. La historia transcurre miles de años después de una guerra entre el dios de la luz y el dios de la oscuridad, y el viaje muestra que la historia de la iglesia no es lo que parece. Fue el primer Grandia con gráficos totalmente tridimensionales, y los combates son rápidos y en 3D. Las monedas mágicas y las monedas especiales compran o mejoran ataques mágicos y movimientos especiales, en lugar de una experiencia basada en el uso. Los jefes dan Mana Eggs y Skill Books que suben las estadísticas de cualquier personaje. Ryudo viaja con su compañero halcón Skye. Las mazmorras son más cortas que en el primer juego, con puzles como cambiar el nivel del agua, activar glifos y encontrar interruptores. Unas mazmorras cortas con puzles de agua que sube y glifos todavía hacen que el viaje avance.

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