Guilty Gear X2 #Reload 2003
- Lanzamiento
- 26 de marzo de 2003
- Géneros
- Lucha · Arcade
- Plataformas
- Arcade · Xbox · PC · PlayStation Portable · Xbox 360 · PlayStation 2
- Desarrollador
- Arc System Works
- Más información
- IGDB
Dónde comprarlo
Recibe una notificación cuando esté rebajado
Enlaces de afiliado: GOG, Fanatical, Green Man Gaming, ININ Games y Amazon
¿Merece la pena jugarlo hoy?
Actualización de Guilty Gear X2 de Arc System Works, de 2003, un juego de lucha en 2D con cinco botones de ataque, uno de ellos para los ataques Dust. Un medidor de Tension se llena al atacar y avanzar y se vacía al defenderte o retroceder, y paga los ataques Overdrive y los Roman Cancels, que interrumpen un movimiento. El medidor de Burst, nuevo en X2, permite a un luchador escapar de un combo del rival. Hay 23 personajes, 20 de ellos disponibles desde el principio. Entre los modos hay historia, arcade, supervivencia y cincuenta misiones, con 60 finales posibles en la historia. #Reload reequilibró a los luchadores y rehízo la interfaz. El sistema de combate es el motivo para jugarlo hoy: cada personaje se juega de forma distinta, y los mismos medidores convierten cada intercambio en una elección entre atacar, defender y cancelar.