Portada de Mega Man Xtreme 2

Mega Man Xtreme 2 2001

Lanzamiento
19 de julio de 2001
Géneros
Plataformas · Aventura
Plataformas
Game Boy Color · Nintendo 3DS
Desarrollador
Capcom
Más información

Dónde comprarlo

Digital

Enlaces de afiliado: GOG, Fanatical, Green Man Gaming, ININ Games y Amazon

¿Merece la pena jugarlo hoy?

X y Zero se proponen detener a un ejército de Mavericks hecho con almas robadas de Reploids, con la ayuda de una joven aliada llamada Iris, en este plataformas de 2001 para Game Boy Color. Está ambientado entre Mega Man X3 y Mega Man X4. Puedes empezar con X o con Zero, pero tienes que superar las dos misiones para terminar la historia. Cada uno tiene sus propias fases y jefes, y cada jefe da un arma especial. X puede hacer un dash, saltar por las paredes y cargar sus disparos. Zero no tiene cañón, y su Z Saber es potente pero de corto alcance y lento al golpear. Cambiar de uno a otro en mitad de una fase solo es posible en unos pocos niveles. En las fases hay Heart Tanks y Sub Tanks escondidos, y una tienda vende mejoras para los dos personajes a cambio de las almas que sueltan los enemigos caídos. Dos personajes con sus propias fases y jefes todavía dan a una segunda partida un motivo para empezar de nuevo.

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