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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de combinar piezas de 2005 para Nintendo DS en el que un planeta con conciencia llamado Meteo intenta destruir la galaxia. Lo hizo Q Entertainment, con Tetsuya Mizuguchi como productor y Masahiro Sakurai como diseñador, inspirado en Missile Command, The Matrix y la serie 24. Usas el stylus para mover bloques de colores, los meteos, que caen desde lo alto de la pantalla. Formar una línea de tres o más del mismo color los enciende y suben, por lo que se describe como un juego de puzles de disparar y elevar. La velocidad y la frecuencia de los bloques se pueden ajustar con el medidor de velocidad, y los potenciadores pueden ayudarte o estorbarte, como un martillo gigante que destruye muchos bloques. La partida termina cuando los bloques llegan arriba de la pantalla. Hay treinta y dos alienígenas y sus planetas con los que jugar. Alinear bloques y lanzarlos antes de que la pila llene la pantalla todavía hace de cada ronda una prueba de velocidad y reflejos.