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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Lanzado como Tetris Attack fuera de Japón, este juego de puzles de 1995 para Super Nintendo, con una versión para Game Boy un año después, te hace intercambiar bloques de colores con un cursor para formar filas de tres o más. Se eliminan y dejan caer los bloques de encima, así que son posibles las reacciones en cadena y los combos. Los bloques suben sin parar desde abajo, y la partida termina si tocan el techo. El Story Mode te enfrenta a una serie de rivales controlados por la máquina y el Endless Mode dura mientras aguantes la pila, que se acelera. El Timed Mode da dos minutos para conseguir tantos puntos como puedas, y Stage Clear pide eliminar todos los bloques por debajo de un límite. La versión japonesa tiene hadas como protagonistas. Hoy el puzle es rápido de empezar, y sus reglas todavía se sostienen.