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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de puzles desarrollado por H2O Entertainment y publicado por Nintendo para Nintendo 64, lanzado en Norteamérica en 1997 y en Europa en 1998. Empezó como un juego llamado Phear pensado para Atari Jaguar, y se rehízo como un juego de Tetris después de que Nintendo consiguiera los derechos de publicación. Las piezas se mueven por una cuadrícula tridimensional envuelta que parece una esfera, y se eliminan haciendo que tres bloques del mismo tipo se toquen tras una caída, lo que desata combos y reacciones en cadena. El objetivo cambia según el modo, pero suele consistir en quitar capas hasta llegar al núcleo, donde hay un robot atrapado. Hay modos que funcionan de forma bastante distinta, modos para dos jugadores y rivales controlados por la máquina con habilidades. La música es de Neil Voss. Una esfera en la que excavar lo convierte en un juego de puzles distinto de la mayoría de los Tetris.