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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Este juego de guerra para ordenador de 1994, que simula el conflicto de la Segunda Guerra Mundial, es por turnos en mapas de hexágonos a nivel operacional, con unidades que equivalen más o menos a batallones. Los jugadores pueden jugar escenarios sueltos con el Eje o con los Aliados contra la máquina o contra una persona, o asumir el papel de un general alemán en una campaña de 1939 a 1945. El éxito en una batalla da prestigio para mejorar las unidades, conseguir más y elegir un escenario mejor. Las unidades ganan experiencia, y cada una es fuerte contra algunos tipos de unidad y vulnerable ante otros. A los enemigos atrincherados hay que ablandarlos con la artillería, que necesita su propia protección. A quien le guste planificar con armas combinadas, una campaña a lo largo de toda la guerra todavía le da mucho en lo que pensar.