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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Construyes y diriges un parque de atracciones, de las atracciones y las tiendas al personal que lo mantiene en marcha, en este juego de construcción y gestión de 2018 para PC, en PlayStation y Xbox en 2024. Empezó como un intento de simular la física de las montañas rusas y pasó dos años en acceso anticipado tras un Kickstarter. Hay montañas rusas de varios tipos, como de madera, de acero, wild mouse y bobsleigh, y una vía tiene que terminar a la altura de su estación. El personal se cansa y necesita una sala de descanso, se puede formar y lleva el género a las tiendas, algo que a los visitantes no les gusta ver, así que unos pasillos solo para el personal y unos árboles mantienen ese trabajo fuera de la vista. La campaña tiene 26 niveles en un mapa con ramificaciones, cada uno con su propio escenario y sus tareas, y un modo sandbox puede desactivar el dinero y la investigación. Los mods y las atracciones llegan a través del Steam Workshop. Esconder el trabajo detrás de la diversión todavía da a cada parque una trastienda que planear además de una fachada.