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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Haces de deidad invisible para una tribu de criaturas con forma de ojo llamadas Patapons, a las que das órdenes con golpes de tambor, en este juego de ritmo y estrategia de 2007 para PlayStation Portable. Las secuencias de golpes las hacen avanzar, atacar, defenderse y retirarse. El juego se inspiró en los diseños de Patapon del artista francés Rolito. La historia sigue a la tribu en un viaje para llegar a Earthend y contemplar a IT, encontrándose con bestias gigantes y una tribu enemiga llamada los Zigotons. La aldea de Patapolis es el centro principal, donde revives a las tropas caídas, eliges misiones y juegas minijuegos. Le siguieron Patapon 2 y 3. Unas cadenas de órdenes sin cortes crean combos que activan el modo Fever, en el que las unidades se transforman y aparecen milagros basados en el clima, como Rain. Mantener el ritmo todavía decide con cuánta fuerza lucha la tribu.