Portada de Power Stone 2

Power Stone 2 2000

Lanzamiento
27 de abril de 2000
Géneros
Lucha · Plataformas
Plataformas
Arcade · PlayStation Portable · Dreamcast
Desarrollador
Capcom
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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de lucha multijugador de Capcom, lanzado en abril de 2000 en el sistema de recreativa Sega NAOMI y más tarde ese año en Dreamcast, secuela de Power Stone. Pueden luchar hasta cuatro jugadores a la vez, usando mesas, sillas y rocas como armas. Hay cuatro modos: 1 contra 1, una historia de dos personajes; Arcade, una historia de cuatro personajes; Original, multijugador con libre elección de personajes y escenarios; y Adventure. Casi todos los escenarios cambian a medida que avanza la pelea: en el del avión, el aparato se deshace y los luchadores caen en paracaídas hacia el suelo, para acabar en una plataforma flotante, así que un escenario se convierte en tres. Hay cajas de objetos repartidas por todos los escenarios, y tras reunir tres Power Stones un personaje se transforma y puede usar ataques de fusión más fuertes. Todavía da para un grupo, con cuatro jugadores, escenarios que cambian y objetos que agarrar.

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