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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Las campañas de Julio César en la Galia y Britania, las batallas de Craso en Partia y la guerra civil son el escenario de este juego de táctica en tiempo real de 2003 de Pyro Studios, publicado por Eidos Interactive. A diferencia de la mayoría de los juegos de estrategia en tiempo real, se centra en la táctica militar y no en la construcción ni en la gestión de recursos. Las unidades se forman desde una guarnición levantada en un pueblo o una aldea. Juegas con la República romana, los egipcios o una tribu bárbara, y cada uno tiene su propio conjunto de unidades con puntos fuertes, habilidades y debilidades distintos. Aprender a combinar unidades y a aprovechar lo que le falta al enemigo es el centro del juego, hasta que te enfrentas a la propia Guardia Pretoriana. Como la táctica importa más que la economía, las formaciones deciden las batallas.