Prune 2015
- Lanzamiento
- 23 de julio de 2015
- Géneros
- Puzles · Simulación · Indie
- Plataformas
- Windows Phone · Android · PC · iOS
- Desarrollador
- Joel McDonald LLC
- Más información
- IGDB
Dónde comprarlo
- Físico
Enlaces de afiliado: GOG, Fanatical, Green Man Gaming, ININ Games y Amazon
¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de puzles de Polyculture para iOS, Android, Windows y Windows Phone, publicado en 2015, en el que das forma al crecimiento de un árbol en cada nivel. Joel McDonald lo diseñó y lo desarrolló, inspirado por código que genera árboles y por un árbol medio caído que había visto con ramas en ángulos extraños. Cuando el crecimiento del árbol se frena, podas ramas para que siga creciendo y lo guías hacia una fuente de luz para que florezca, esquivando peligros como sierras circulares y orbes brillantes que lo dañan. McDonald había trabajado en Raven Software en las series Call of Duty y Wolfenstein antes de independizarse en 2013. Un árbol que crece por donde cortas todavía da a cada nivel un puzle tranquilo.