Portal 2 2011
Por qué no pasa de modaUnas pocas herramientas sencillas que se combinan no dejan de dar puzles nuevos, y la escritura y los personajes los sostienen, así que se sigue jugando bien hoy.
Juegos de puzles de los 2010 que no pasan de moda
Esos momentos que te frenan hasta que das con la solución
Juegos
Portal 2 2011
Por qué no pasa de modaUnas pocas herramientas sencillas que se combinan no dejan de dar puzles nuevos, y la escritura y los personajes los sostienen, así que se sigue jugando bien hoy.
En oferta
Return of the Obra Dinn 2018
Por qué no pasa de modaSu deducción ha envejecido bien porque nadie te dice quién es quién, así que vas reconstruyendo quién estaba dónde y cuándo.
En oferta
The Talos Principle 2014
Por qué no pasa de modaUnos puzles que premian encontrar usos distintos para un pequeño conjunto de herramientas, con varias soluciones en muchos casos, son la razón para jugarlo hoy.
Ghost Trick: Phantom Detective 2010
Por qué no pasa de modaCada puzle sigue siendo una cadena de pequeños cambios en objetos dentro de una sala fija, con una trama de misterio que tira de todo.
Tetris Effect 2018
Por qué no pasa de modaGirar, completar líneas y puntuar disparan señales sonoras, y la música marca el ritmo de las piezas que caen, así que aprender cómo cambia el ritmo cada canción todavía da a cada fase un ritmo que dominar hoy.
The Witness 2016
Por qué no pasa de modaCada puzle es un pequeño descubrimiento: descubres las reglas tú mismo, y todavía puedes dejar una región cuando te atascas.
Monument Valley II 2017
Por qué no pasa de modaUnos puzles de perspectiva de una sola pantalla con controles táctiles sencillos, y una idea nueva en cada nivel en lugar de una reutilizada, todavía hacen que merezca la pena resolver cada pantalla hoy.
Keep Talking and Nobody Explodes 2015
Por qué no pasa de modaDecir en voz alta lo que hay en la bomba es la única forma de compartirlo, así que cada ronda es una conversación bajo presión que todavía va bien a un grupo hoy.
En oferta
Supraland 2019
Por qué no pasa de modaUnas ideas de puzles que rara vez se repiten, y unas referencias por las que orientarte en lugar de un mapa, todavía te dan un motivo para explorarlo hoy.
Gunpoint 2013
Por qué no pasa de modaUna sección que muestra cada guardia y cada circuito te permite planificar una ruta antes de moverte, y esa planificación todavía compensa.
Grindstone 2019
Por qué no pasa de modaCada movimiento es un plan para los diez siguientes, ya que los combos necesitan diez muertes seguidas, y todavía funciona como puzle hoy.
Opus Magnum 2017
Por qué no pasa de modaLas soluciones se clasifican según tres medidas y puedes volver para mejorar una máquina que ya funciona, lo que todavía es un motivo para volver a él hoy.
Antichamber 2013
Por qué no pasa de modaUn espacio que rompe tus expectativas sobre el espacio todavía te hace volver a mirar.
The Room 2012
Por qué no pasa de modaUna hora tranquila con un puzle táctil todavía es lo que ofrece este juego.
Picross 3D: Round 2 2015
Por qué no pasa de modaTrabajar en el espacio y no sobre una cuadrícula plana todavía es todo el desafío.
Pushmo 2011
Por qué no pasa de modaCon una opción de rebobinar y otra de saltar, un puzle espacial nunca se convierte en un muro, lo que lo hace cómodo de coger todavía hoy.
SpaceChem 2011
Por qué no pasa de modaLos dos waldos todavía hacen de la respuesta un programa, y un programa siempre se puede acortar.
Infinifactory 2015
Por qué no pasa de modaLa satisfacción de construir una máquina que resuelve un problema todavía está a tu alcance aquí.
Baba Is You 2019
Por qué no pasa de modaLas reglas son el material que mueves, y hoy esa sola idea todavía sostiene todo el juego.
Captain Toad: Treasure Tracker 2014
Por qué no pasa de modaCada saliente todavía es un puzle, ya que los personajes no pueden saltar.
Threes! 2014
Por qué no pasa de modaUnas partidas de pocos minutos con movimientos que se pueden prever encajan hoy en una pausa corta.
En oferta
Quern: Undying Thoughts 2016
Por qué no pasa de modaUna isla de puzles sin enemigos todavía deja tiempo para pasear y pensar.
En oferta
Manifold Garden 2019
Por qué no pasa de modaSu espacio es la razón para jugarlo hoy: con una gravedad que eliges y unos edificios que se repiten sin fin, ir de un sitio a otro es el puzle.
Professor Layton and the Miracle Mask 2011
Por qué no pasa de modaEs un juego fácil de empezar para quien disfrute de los puzles con pistas a mano, y eso todavía vale hoy.
Mad Father 2012
Por qué no pasa de modaUna niña sola en una casa llena de secretos todavía da al terror un ángulo personal.
En oferta
Battle Chef Brigade 2017
Por qué no pasa de modaLas dos mitades se alimentan entre sí, y eso sigue siendo el atractivo hoy: lo que cazas decide con qué gemas tienes que cocinar.
En oferta
The Swapper 2013
Por qué no pasa de modaLas preguntas sobre la identidad y la conciencia recorren la historia, y todavía merece la pena encontrarse con ellas.
En oferta
Figment 2017
Por qué no pasa de modaMerece la pena jugarlo hoy por su aspecto pintado y su música.
En oferta
Puyo Puyo Tetris 2014
Por qué no pasa de modaDos juegos de puzles en una sola partida todavía convierten cada duelo en un cambio de estilos.
The Room 4: Old Sins 2018
Por qué no pasa de modaLa casa todavía parece un pequeño lugar conectado, porque sus puzles se enlazan de una sala a otra.
Giana Sisters: Twisted Dreams 2012
Por qué no pasa de modaEl cambio todavía te deja sustituir el nivel por el que caes por otro antes de aterrizar.
Art of Balance 2010
Por qué no pasa de modaUna torre que se tambalea con cada bloque todavía da un tipo de tensión tranquila.
En oferta
Agent A: A Puzzle In Disguise 2015
Por qué no pasa de modaLa guarida todavía es el escondite de una película de espías que se abre cajón a cajón, con los colores de los sesenta.
En oferta
Tumblestone 2016
Por qué no pasa de modaCada tablero sigue haciendo que merezca la pena hoy, porque todos tienen solución y una sola elección equivocada lo arruina.
En oferta
Stories Untold 2017
Por qué no pasa de modaCuatro capítulos cortos sobre máquinas viejas todavía forman un juego para terminar en una noche.
Where's My Water? 2011
Por qué no pasa de modaEl corte todavía te deja dibujar un puzle con un dedo y mandar el agua justo por donde la dejas pasar.
Catherine 2011
Por qué no pasa de modaUn juego dividido entre un bar y una torre de bloques todavía merece la pena verlo.
Rusty Lake: Roots 2016
Por qué no pasa de modaUnas historias familiares contadas puzle a puzle todavía son fáciles de ir jugando a ratos.
En oferta
Human Resource Machine 2015
Por qué no pasa de modaLas cajas todavía son una lección de programación en la que el error es una personita que lleva la caja equivocada.
Escape Goat 2011
Por qué no pasa de modaLas salas todavía son una prisión de la que se escapa puzle a puzle, con el editor para encerrar después a un amigo.
Angry Birds Space 2012
Por qué no pasa de modaUnos planetas que curvan cada tiro todavía dan a las reglas de siempre un ángulo nuevo.
Prune 2015
Por qué no pasa de modaUn árbol que crece por donde cortas todavía da a cada nivel un puzle tranquilo.
The Room Two 2013
Por qué no pasa de modaLa sala todavía es una caja de puzles del tamaño de un espacio que puedes recorrer.
TIS-100 2015
Por qué no pasa de modaLos doce nodos todavía hacen de la máquina el puzle, con el manual como única ayuda.
Lara Croft Go 2015
Por qué no pasa de modaUnos puzles que piden planificación en lugar de reflejos todavía encajan en sesiones cortas.
En oferta
Detective Grimoire: Secret of the Swamp 2014
Por qué no pasa de modaJugado hoy, el misterio es el atractivo, con un pequeño reparto de personajes peculiares, un pantano lleno de pistas y un culpable al que señalar.
En oferta
Gorogoa 2017
Por qué no pasa de modaSin idioma que leer, cada imagen todavía es algo que estudiar.
Islas tranquilas llenas de paneles, puzles de ingeniería que parecen programación y juegos cortos hechos para el móvil comparten esta página. Algunos se aprenden en minutos y se terminan en meses.