Quake 1996
- Lanzamiento
- 22 de junio de 1996
- Aniversario
- Cumplió 30 años el 22 de junio
- Género
- Shooter
- Plataformas
- Zeebo · Linux · PC · Mac · DOS · Amiga · Sega Saturn · Legacy Mobile Device
- Desarrollador
- id Software
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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Shooter en primera persona de id Software, de 1996, para MS-DOS. Unos experimentos de teletransporte llamados slipgates han permitido que una fuerza hostil con el nombre en clave Quake invada la Tierra, y un soldado viaja a través de ellos para encontrar y destruir su origen. Tiene cuatro episodios de siete a ocho niveles cada uno, que empiezan todos en un nivel central, y cuatro runas que abren el nivel final. Luchas contra monstruos, encuentras secretos y llegas a las salidas con hasta ocho armas y cuatro tipos de munición, y hay una dificultad Nightmare oculta. Los niveles son totalmente tridimensionales, con salas encima de otras salas, saltos de verdad, natación y la posibilidad de mirar arriba y abajo, y los enemigos tienen papeles claros, ya que los fiends saltan, los knights cargan y los ogres lanzan granadas. Su motor popularizó el renderizado totalmente en 3D, los modelos poligonales y los mods de los jugadores mediante QuakeC. Unos niveles totalmente en 3D, enemigos con papeles distintos y el rocket jumping todavía hacen que explorar y luchar se sientan como una sola cosa hoy.