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¿Merece la pena jugarlo hoy?
En este plataformas de 1995, Rayman persigue a Mister Dark para recuperar el Great Protoon. El Protoon mantenía el equilibrio entre la naturaleza y la gente de su valle. El jugador cruza seis mundos temáticos, derrota a enemigos con habilidades que consigue por el camino y libera a los Electoons capturados, con un jefe al final de cada mundo. Cada nivel esconde seis jaulas de Electoons, y 100 cristales azules llamados Tings dan una vida extra. Rayman consigue poderes nuevos, como volar, correr y colgarse de las plataformas, y sus manos separadas del cuerpo pueden agarrar y golpear a enemigos lejanos con un movimiento llamado puño telescópico. Rescatar a todos los Electoons de los cinco primeros mundos abre el mundo final, el Candy Château. Si se pierden las cinco vidas, hay que cargar una partida o empezar de nuevo. Unas habilidades que se ganan de una en una todavía dan a la aventura un ritmo que hoy va bien a quien juega con paciencia.