Rhythm Tengoku 2006
- Lanzamiento
- 3 de agosto de 2006
- Aniversario
- Cumplió 20 años el 3 de agosto
- Género
- Música
- Plataforma
- Game Boy Advance
- Desarrollador
- Nintendo SPD Production Group No. 1
- Distribuidora
- Nintendo
Dónde comprarlo
- Físico
Enlaces de afiliado: GOG, Fanatical, Green Man Gaming, ININ Games y Amazon
¿Merece la pena jugarlo hoy?
Cada una de las 48 fases de este juego de ritmo de 2006 para Game Boy Advance tiene su propio tipo de ritmo, y la mayoría se juegan solo con el botón A. Vienen en ocho grupos de seis, y la sexta fase de cada grupo es una remezcla de las anteriores. Una fase dura un minuto más o menos, y el juego se apoya más en las señales de sonido que en las visuales, sin botones flotantes ni gemas que caen que seguir. Un buen ritmo da pequeñas recompensas visuales, y los fallos provocan una reacción cómica. Cada fase termina con uno de tres rangos, y dominar una canción da una medalla que desbloquea minijuegos y extras. Toda la música es original. Lo diseñó el equipo de WarioWare, y solo salió en Japón. Unas fases cortas que piden cada una un ritmo claro son fáciles de empezar hoy.