Rise of Nations: Rise of Legends 2006
- Lanzamiento
- 9 de mayo de 2006
- Aniversario
- Cumplió 20 años el 9 de mayo
- Géneros
- Estrategia en tiempo real (RTS) · Estrategia
- Plataforma
- PC
- Desarrollador
- Big Huge Games
- Distribuidora
- Microsoft Game Studios
Dónde comprarlo
- Físico
Enlaces de afiliado: GOG, Fanatical, Green Man Gaming, ININ Games y Amazon
¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de estrategia en tiempo real de ciencia fantástica de Big Huge Games, un spin-off de Rise of Nations ambientado en un mundo de fantasía donde la tecnología y la magia conviven, publicado en 2006. Entre las novedades hay distritos de ciudad, héroes, una economía más sencilla con dos recursos y unidades y edificios neutrales que puedes asediar. En lugar de 18 civilizaciones hay tres razas distintas: los tecnológicos Vinci, los mágicos Alin y los casi alienígenas Cuotl, que sustituyen la riqueza por la energía como recurso. Además del centro de la ciudad construyes distritos que aumentan el tamaño de la ciudad y dan ventajas, y el juego usa el motor AGEIA PhysX. Solo los soldados de a pie pueden asaltar las ciudades enemigas, y cada nación tiene héroes que ganan experiencia y desbloquean habilidades especiales. Tres razas que se juegan de forma distinta todavía hacen de cada campaña una versión nueva.