Portada de Sid Meier's Civilization V

Sid Meier's Civilization V 2010

Lanzamiento
21 de septiembre de 2010
Géneros
Simulación · Estrategia · Estrategia por turnos (TBS)
Plataformas
Linux · PC · Mac
Desarrollador
Firaxis Games
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Dónde comprarlo

Enlaces de afiliado: GOG, Fanatical, Green Man Gaming, ININ Games y Amazon

¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de estrategia por turnos de Firaxis, de 2010, para Windows, secuela de Civilization IV, sobre un mapa de casillas hexagonales generado por procedimientos. Cada casilla admite una sola unidad militar, así que los ejércitos se despliegan, y las ciudades se defienden con ataques a distancia. Las políticas sociales se compran con cultura, en diez árboles de cinco, y las ciudades estado ofrecen comercio, diplomacia y conquista. Una partida puede terminar con una carrera espacial, una victoria diplomática, cultural o por dominación, o por la puntuación más alta en el año 2050. Dos expansiones, Gods and Kings y Brave New World, añadieron religión, espionaje, rutas comerciales y turismo, y Steam Workshop da soporte a una amplia comunidad de mods. Una unidad por casilla hace que la guerra dependa del terreno y la posición, y eso basta para jugarlo hoy.

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