Portada de Summon Night: Swordcraft Story

Summon Night: Swordcraft Story 2003

Lanzamiento
25 de abril de 2003
Género
Rol (RPG)
Plataforma
Game Boy Advance
Desarrollador
Flight-Plan
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¿Merece la pena jugarlo hoy?

En este juego de rol de acción de 2003 para Game Boy Advance eliges a Cleru o a Pratty, el hijo o la hija de un famoso Craftsknight. Entras en un torneo y exploras un laberinto bajo el pueblo de Wystern. La historia transcurre a lo largo de diez días, y cada día se desbloquean más niveles del laberinto, con misiones obligatorias que terminar. Un día suele acabar tras un torneo o un combate contra un jefe. Por la noche eliges con quién pasar el tiempo, y eso decide una escena final. Las misiones secundarias son casi siempre simples recados. Forjar armas es uno de los focos principales: necesitas una técnica de arma, que un herrero te enseña cada día, y materiales, que consigues sacrificando objetos o armas. Los materiales tienen cuatro elementos, fuego, agua, rayo y viento. Unas preguntas al principio te asignan una de cuatro Guardian Beasts. Forjar armas nuevas con los materiales que encuentras todavía da a cada viaje al laberinto un propósito.

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