Portada de Summon Night: Swordcraft Story 2

Summon Night: Swordcraft Story 2 2004

Lanzamiento
20 de agosto de 2004
Géneros
Rol (RPG) · Estrategia · Aventura
Plataforma
Game Boy Advance
Desarrollador
Flight-Plan
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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Un huérfano, el chico Edgar o la chica Aera, ve que un antiguo amigo ha vuelto a despertar un gran mal, en este juego de rol de acción de Flight-Plan para Game Boy Advance. Es la secuela de Summon Night: Swordcraft Story, un spin off de la serie Summon Night, y salió en Japón en 2004 y en Norteamérica de la mano de Atlus en 2006. Puedes cambiar de arma mientras exploras para abrirte paso entre los obstáculos. Las armas no se recuperan tras el combate, así que tienes que volver a tu base para repararlas. El juego ya no tiene una sola mazmorra, y puedes salir del pueblo central para explorar distintas zonas, aunque sigue siendo bastante lineal. El primer juego avanzaba día a día y se centraba en forjar armas. Unos pequeños pasos adelante respecto al primer juego mantienen la misma acción rápida.

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