Portada de Super Mario 64

Super Mario 64 1996

Lanzamiento
23 de junio de 1996
Géneros
Plataformas · Aventura
Plataformas
Wii · Nintendo 64 · Wii U
Desarrollador
Nintendo Entertainment Analysis & Development
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Dónde comprarlo

Digital

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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de plataformas de Nintendo EAD, de 1996, para Nintendo 64, dirigido por Shigeru Miyamoto, el primer Super Mario en 3D. Bowser invade el castillo de Peach y esconde sus Power Stars en cuadros que llevan a otros mundos. El castillo es el centro, con tres plantas, un foso y un patio, y cada cuadro abre un nivel con siete Power Stars, además de otras ocultas, 120 en total. El stick analógico da movimiento en 360 grados, y Mario puede andar, correr, saltar, trepar, nadar, hacer un salto largo, una voltereta hacia atrás y un salto de pared. Tres gorras especiales, Wing, Metal y Vanish, se desbloquean con interruptores en zonas secretas. Se cita a menudo como el modelo de los juegos de plataformas en 3D. Mario responde con precisión y cada cuadro te deja elegir a qué estrella ir, así que el juego sigue sintiéndose abierto hoy.

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