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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Con 25 luchadores jugables, este juego de lucha de 1995 salió en recreativas en agosto de 1995 y para PlayStation en 1996. El sistema de lucha usa cuatro botones: puñetazo izquierdo, puñetazo derecho, patada izquierda y patada derecha, en un escenario con fondo 2D y un terreno de juego infinito. Añade contraataques para algunos personajes, agarres por la espalda, agarres encadenados y un paso lateral exclusivo de Kazuya Mishima y Heihachi Mishima, mientras que Yoshimitsu tiene un paso lateral giratorio que le quita salud. Terminar el modo arcade con un personaje inicial hace seleccionable al subjefe correspondiente. La versión doméstica trajo los modos Survival, Team Battle, Time Attack y Practice, además de finales en vídeo para todos los personajes. Cuatro botones para cuatro extremidades forman un sistema fácil de aprender, y todavía hoy es así.