Portada de The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay 2004

Lanzamiento
1 de junio de 2004
Géneros
Shooter · Puzles · Aventura
Plataformas
Xbox · PlayStation 3 · PC · Mac · Xbox 360
Desarrolladores
Tigon Studios · Starbreeze Studios
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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de acción en primera persona de Starbreeze Studios, de 2004, para Xbox, una precuela de la película Pitch Black, en el que el asesino Riddick intenta escapar de la prisión de máxima seguridad de Butcher Bay. No hay HUD: la salud aparece como pequeños recuadros blancos cuando recibes daño y se recupera en zonas concretas. El combate cuerpo a cuerpo usa las manos desnudas o armas improvisadas como pinchos y porras, con combos que se hacen encadenando puñetazos. Un sistema de escaneo de ADN bloquea las armas de fuego al principio, y más adelante hay disponible un arsenal limitado. Agacharse activa el sigilo, que permite moverse en silencio, esconderse, arrastrar cuerpos, caer sobre los enemigos desde arriba y ejecutarlos por la espalda. Riddick consigue el eyeshine, que le deja ver en la oscuridad pero lo ciega en las zonas iluminadas. Si llegas a él hoy, cuenta con depender de los puños y las sombras, porque al principio tienes pocas armas.

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