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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Una caja misteriosa en una habitación de una casa es todo lo que hay en este juego de puzles en tres dimensiones, lanzado para iOS en septiembre de 2012. Su historia mínima se cuenta a través de cartas que describen la caja. A medida que se resuelve cada puzle aparecen más notas del mismo autor, que describen un material etéreo llamado Null. Hay cuatro cajas de puzles, y la primera enseña los controles mostrando cómo moverse alrededor de la caja e interactuar con sus partes. Un pequeño inventario guarda objetos como las llaves que se encuentran en los compartimentos, y una lente especial revela las partes hechas de Null, y a menudo hay que girar la vista hasta que los secretos se alinean en un símbolo. El objetivo es abrir del todo cada caja. Una hora tranquila con un puzle táctil todavía es lo que ofrece este juego.