Portada de Tobal 2

Tobal 2 1997

Lanzamiento
25 de abril de 1997
Géneros
Lucha · Rol (RPG) · Aventura · Arcade
Plataforma
PlayStation
Desarrollador
DreamFactory
Distribuidora
Square
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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Los luchadores se mueven libremente por rings en 3D, con ataques altos, medios y bajos, agarres y bloqueos, en este juego de lucha de 1997 para PlayStation que nunca salió de Japón. Cada personaje tiene un proyectil imposible de bloquear que cuesta salud y se puede cargar, y unos movimientos que piden una sincronización concreta alargan las cadenas y los combos. Todos los agarres se pueden romper. El Quest Mode te lleva por mazmorras llenas de monstruos, con un pueblo que explorar en el que comes, duermes y compras, y se juega como un roguelike de seis a diez horas. Los monstruos derrotados se pueden capturar y usar como luchadores, lo que dio al juego un plantel de más de 200. Fue el primer juego compatible con el Dual Analog Controller de Sony. Los fondos son imágenes prerrenderizadas que chocan con los rings en 3D. Un Quest Mode con mazmorras y un pueblo, y un plantel que crece con los monstruos capturados, todavía le dan más que hacer que los combates en el ring.

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