Portada de Shadowrun

Shadowrun 1993

Lanzamiento
25 de marzo de 1993
Géneros
Rol (RPG) · Hack and slash/Beat 'em up · Aventura
Plataforma
Sega Mega Drive/Genesis
Desarrollador
BlueSky Software
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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de rol de acción para Sega Genesis, lanzado en 1994 solo en Norteamérica y Asia, que adapta el juego de mesa Shadowrun de FASA. En Seattle en 2058, Joshua se propone vengar a su hermano Michael, un shadowrunner muerto en una emboscada. Eliges si es un samurái, un decker o un chamán caimán, lo que fija cómo empieza. El dinero y el Karma salen de los shadowruns, trabajos ilegales que ofrecen unos contratistas conocidos como Mr. Johnsons, y el Karma paga la personalización completa del personaje. Por el camino se puede contratar a otros runners para un trabajo o para siempre por diez veces el precio. Algunos personajes pueden entrar en la Matrix, una red informática mundial a la que se accede desde ciberterminales, para piratear sistemas mientras combaten sus defensas. Los combates son en tiempo real, vistos desde arriba, y demasiados implantes cibernéticos debilitan a un usuario de magia. Unos trabajos que eliges tú y un equipo que contratas tú mismo todavía permiten planear cada misión a tu manera.

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