Portada de Tom Clancy's Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell 2002

Lanzamiento
18 de noviembre de 2002
Géneros
Shooter · Táctico
Plataformas
Xbox · PC · Mac · PlayStation 2
Desarrollador
Ubisoft Montreal
Distribuidora
Ubi Soft Entertainment
Más información

Dónde comprarlo

Digital
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En una colección
Tom Clancy's Splinter Cell Collection
Tom Clancy's Splinter Cell: Elite Echelon Edition

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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de sigilo de Ubi Soft Montreal, de 2002, para Xbox, en el que Sam Fisher, un antiguo Navy SEAL de la división Third Echelon de la NSA, investiga la desaparición de agentes de la CIA en Georgia. La luz y la oscuridad son clave: un medidor de luz muestra lo visible que eres, Fisher puede destruir luces y algunas cámaras, y tiene visión nocturna y térmica. La munición es limitada, con equipo menos letal como los sticky shockers y el gas CS, y Fisher puede acercarse a escondidas para interrogar, inmovilizar o usar a los enemigos como escudos humanos. Puede encaramarse, colgarse de tuberías y hacer un salto con las piernas abiertas entre paredes. Un sistema de sonido cambia cómo se propaga el ruido según las paredes, las puertas y el suelo, y puedes agarrar e interrogar a los guardias. La luz y la sombra son tu refugio y los niveles forman rutas a través de los huecos en la visión, así que el juego todavía gira en torno a leer la iluminación más que a disparar hoy.

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