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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Beat 'em up de plataformas de 2003 de Team Viewtiful para GameCube, dirigido por Hideki Kamiya. Joe es un fan del cine cuya novia, Silvia, es secuestrada durante una película, y acaba arrastrado a Movieland para recuperarla. Te mueves a izquierda, derecha, arriba y abajo por un camino 2D fijo, con saltos, luchando contra varios enemigos a la vez que aparecen por todas partes, también desde el primer plano y el fondo. Joe da puñetazos, patadas y esquiva, y un buen esquive aturde un momento al enemigo. Su VFX Power, pensado para imitar trucos de cámara del cine, se usa en combates y puzles, empezando por Slow, que ralentiza el tiempo. Funciona con un VFX Gauge que se vacía mientras se usa un poder, y cuando se agota Joe vuelve a la normalidad. Incluso hoy, un medidor que limita cuánto puedes alterar la acción convierte cada combate en una decisión de cuándo gastarlo.