Portada de XCOM: Enemy Unknown

XCOM: Enemy Unknown 2012

Lanzamiento
9 de octubre de 2012
Géneros
Rol (RPG) · Simulación · Estrategia · Estrategia por turnos (TBS) · Táctico
Plataformas
PlayStation 3 · Linux · Android · PC · iOS · Mac · Xbox 360
Desarrollador
Firaxis Games
Distribuidora
2K Games
Más información

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Enlaces de afiliado: GOG, Fanatical, Green Man Gaming, ININ Games y Amazon

¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de táctica por turnos de Firaxis Games, de 2012, para Windows, PlayStation 3 y Xbox 360, una reinterpretación del UFO: Enemy Unknown de 1994. Diriges la fuerza multinacional XCOM contra una invasión alienígena en un 2015 de historia alternativa. Las misiones envían una escuadra de uno a seis soldados o robots a mapas hechos a mano con enemigos colocados al azar, niebla de guerra, coberturas que se pueden destruir y puntos de acción limitados. Cada disparo muestra su probabilidad de acierto, la cobertura la reduce, y cuatro clases se asignan al azar, con ascensos, ventajas, algunos poderes psíquicos y muerte permanente. En la base construyes, fabricas, investigas e interrogas o diseccionas a los alienígenas capturados, mientras el Geoscape sigue el pánico de 16 naciones, y una nación que se marcha no vuelve nunca. Unas probabilidades de acierto visibles y una capa estratégica en la que cada decisión cuesta algo en otra parte todavía hacen de cada decisión un riesgo que se puede leer hoy.

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